K'lenvaardakh
" Premier jour du temps de l'errance
Aujourd'hui Az-gan est en deuil. Peu
le savent mais aujourd'hui notre monde a perdu son père, dans un
conflit rappelant le mythe oedipien. Néanmoins, le sacrifice d'Ear'lann
n'a pas été vain. Il m'a permis de revenir. Et avec mon retour,
sa mémoire sera honorée. Car j'ai les réponses aux questions que
je me posais jusqu'à maintenant. Notre père m'a conféré de son énergie
à son arrivée, et par sa force, accéléré la fusion totale à la fin
de cette bataille épique contre notre ennemi de toujours. Je sais
ce que je suis, et je connais désormais mon rôle. Azel'kalûm
est de retour. Par moi, elle vît, elle est, elle agit.
J'assume désormais toutes mes responsabilités en tant que l'enchanteresse
ultime. Il est de mon devoir, avec mes frères éveillés, de développer
la fusion de mes compagnons récemment bénis par le souffle des dragons.
Je récupère mon bien, car il le fut autrefois. Aussi, les sceptres
de pouvoir permettant de lever le dôme, et la proximité de cette
tour, nexus de fluides de magie, que j'ai décrétée comme mon territoire
nous aideront à les faire accéder à leur nouvel état de conscience.
Il n'y a pas de meilleur endroit pour cela. J'y accueillerai également
toute femme qui voudra y recevoir les secrets de la sorcellerie,
novice ou robe confirmée, humaine ou pas, détentrice de permis ou
fraudeuse. Az-gan, dans les prochains
mois, va connaître les plus grands sabbats de son histoire. Je rapprendrai
à ces femmes l'art entier de la sorcellerie. Je leur donnerai les
véritables instruments garants de leurs droits et non pas cette
version étriquée de mon art, ces pouvoirs minables, que l'on enseigne
dans les tours de magie depuis mon départ. C'est cruel à dire mais,
personne ne semble avoir compris l'importance cruciale de ce lieu.
J'ai fait des propositions à cette amazone, j'attends sa réponse.
Maar'ah, a tout intérêt à venir me
voir très vite si elle veut conserver son statut. Un messager vient
de partir avec une convocation.
Notre peuple a son représentant pour ce conseil provisoire. La-dessus,
Scratch aura fort affaire a représenter
nos intérêts à leur juste valeur. Az-gan
reste la proie de la division organisée par quelques mégalomanes
corrompus dont le rêve de pouvoir manipule les foules dociles. Mais
demain, les femmes sèmeront les graines de la sédition afin qu'aucun
de leurs enfants ne meure inutilement pour servir l'ambition démesurée
d'un fou avide de puissance, fut-ce t'il avec les oreilles pointues.
Mon GN : 1er jour
Au début, j'ai immédiatement rallié les forces impériales, ou j'ai
trouvé Sororar, l'homme de foi et Liandis.
Puis, Péridot est venu renforcer notre
groupe. Nous nous sommes immédiatement mis en quête de porteurs
pour les éclats que détenaient Liandis.
Nous avons exploré la terre des égarés
où nous avons rencontré ses différents habitants (le vieux, la femme
du marais, les hommes-lezards, le cimetierre et ses habitants étranges).
Après avoir sympathisé avec les habitants, nous nous sommes emparés
de l'arc magique (que nous avons conservé tout le WE.
Dans l'après-midi, se sont très vite agglutinés à nous de nombreux
mystiques (parmi eux, la druidesse Océalina)
comme de vieux amis (Scratch), intéressés
et curieux. J'ai aidé personnellement Sororar
à rassembler les mystiques et à les protéger puisqu'ils étaient
devenu la cible du Dragon noir. J'ai
même participé à la première épreuve du concile pour aider les mystique,
j'ai ainsi obtenu une patente. Puis les chevaliers de l'Empereur
tout comme l'ordre astral se sont désolidarisés
du groupe pour combattre le Dragon noir et ses sbires ou vaquer
à leurs occupations.
Le premier soir, j'ai pu assister à la consacralisation par les
Astraux d'un symbole religieux sur
l'homme de foi, qui en avait été privé par le Dragon
noir durant une escarmouche. C'est là que j'ai découvert
que c'était un culte sectaire inféodé au Dragon
blanc. Mais auparavant, nous avons dû chercher les morceaux
de la gardienne pour la faire revivre.
Ayant assisté à ceci sans encombre et à la résurrection de cette
dernière, j'ai assisté à l'invocation de la mort, venant chercher
le Crane pourpre et à la réouverture des portes de la mort au cimetière.
Puis, j'ai été convié à l'intronisation du nouveau gardien des portes.
2ème jour
Le matin, l'homme de foi nous demanda
de relayer un message double pour le peuple des hommes oiseau. Il
s'agissait de mettre l'héritier Alban
en sécurité chez eux, et de nous faire parvenir un rituel pour reconsacrer
la tour. Quand le Dragon noir a commencé
à revendiquer les marais et Az-Gan
pour lui, nous avons organisé la rébellion. Dans un premier temps
démunis contre sa force, nous avons dû agir par petites unités autonomes
et organisées. C'est ainsi que je me suis retrouvé avec Océalina
et Shamshir, et que j'ai pu tester
leurs talents, et les apprécier plus particulièrement durant " la
chasse aux éclats ". Le chevalier de justice m'a octroyé une patente
permanente, un peu avant midi.
La défection de Liandis m'a obligé
à reprendre sa quête. Il nous fallait trouver des candidats pour
les éclats, et nombre d'entre-eux, nous sont apparus tout de suite
(Darkan, Océalina
remplaçant Liandis, Shamshir,
Scratch). Certains ont été moins faciles
à déterminer (ou il nous paraissait plus difficile à circonvenir
comme Nataylshalar). Les mystiques
étaient regroupés avec les porteurs d'éclats et c'est ainsi que
nous avons assisté à la fin du concile, en y mettant une ambiance
remarquable. Nous avons aidé le chevalier
Yazil à retrouver la mémoire en récupérant le médaillon des
Souffledragon. Dans un temps second, j'aidais le chevalier
Arès à ramener son ami Valendil
dans le droit chemin.
Dans l'après-midi, nous avons cherché un trésor dont j'avais la
carte, mais il avait été trouvé dans la matinée par les voleurs.
Nous sommes regroupés chez le " sage ", afin d'assister à sa renaissance.
Puis après avoir rendu son pouvoir d'utiliser la magie de l'ombre
à Darkan, nous avons tenté un assaut
sur le Dragon noir et ces troupes pour
abattre la nécromancienne. Ce fut chose
faite, mais c'était sans se douter qu'elle allait revenir. Le Dragon
noir, quelque peu calmé par cet exploit, nous pouvions passer
au conseil, où je représentait de facto les newts, ou porteur d'éclats
(objectif 1 rempli, d'autant plus que Scratch
à un siège dans le nouveau conseil). Celui-ci devint de plus en
plus anarchique, menant à rien et décida, malgré mes objections
d'en appeler à l'Empereur. Némo
pris la suite pour distribuer, en nous émerveillant, les bâtons
runiques. Lorsque nous reconsacrâmes la tour, je déclarais aussitôt
en prendre possession. Les égarés et
les habitants du marais voulurent immédiatement sceller cela en
un accord. La tour mystique était donc mienne (objectif 2 rempli).
Le rituel du dôme allait compliquer la situation. Les forces des
ténébres s'imposèrent et nous dûmes fuir. Après nous être regroupés,
nous scellâmes les éclats sur le fronts de trois de nos camarades.
La visite de l'Empereur arriva le
second soir. Il tenta de remettre un peu d'ordre, mais c'etait sans
compter les nombreux désordres et duels engagés. Il me conféra une
partie de son énergie. Un peu avant lui, un Aatguy avec le fameux
percuteur, ce qui eu le don de nous effrayer et de nous apprendre
une terrible nouvelle : les choses bougent sous Az-Gan...
Deux grandes discussions occupèrent ma soirée. Une avec les gardiens
de la mort. En échange du bâton runique vert, je m'engageais à trouver
une boîte magique ayant appartenu à un sorcier. Je tractais aussi
avec eux pour récupérer un éclat rouge, que l'on finit par obtenir
pas sans difficulté. La seconde avec les forces du Dragon
noir dévia en concours d'insultes et en démonstration de
pouvoirs mais fut un spectacle pour toute l'assemblée.
3ème jour
Le second conseil fut empreint de provocations diverses, surtout
dès lors que le Dragon noir vint y
participer. Tout cela déboucha sur la bataille finale, l'empereur
et ses partisans focalisant leurs forces sur le Dragon
noir pour le chasser. Dans un dernier souffle, l'Empereur
offrit son énergie pour que trois d'entre-nous puisse fusionner
totalement. Puis, nous l'accompagnâmes, jusqu'aux portes de la Mort,
pour qu'il y rejoigne les étoiles, sans auparavant avoir laissé
une partie de lui, pour que son héritier ne soit pas coupé de lui.
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